47、丧屍哪有那麽c(2 / 2)

内容未完,下一页继续阅读 被银光圈住的那只丧屍开始攻击它的同类,给了榆夏君最好的答案。

「小弟弟,别顾着划水啊!」西米露笑说。

还有八分钟,丧屍的数量依然在增加,一只只从土里爬出来,生疏地扭动他们僵y的骨头,喀啦喀啦的,感觉骷髅兵的骨质疏松都b它们轻微。

榆夏君C作夏尹转动视角,食指已经在70级新技能的快捷键上预备好。

夏尹忽然有了动作,跳跃,西米露不解地皱起眉毛,他想做什麽呢?

翠绿的风压凝聚在箭头,疾风箭是一招蓄力技能,能够在腾空的时候发动,按键长压越久威力就越强,基本属X点在攻击速度上的夏尹很快就让蓄力条跑满,但他瞄准的方向却不是一群丧屍的所在地,而是他的正下方。

「喝!」

西米露彻底震惊了,并不是因为夏尹宏亮的喊声,而是她还没看过哪个弓箭手的命中率烂成这样!这种距离的S程蒙着眼睛都能打到个一两只吧,全部Miss是哪招啊?

直到下一秒,夏尹距离地面的高度远超过她的想像,青蓝sE的翅膀在夏尹背後展开,西米露才恍然大悟,明白榆夏君使用疾风箭真正的意图是什麽。

他运用疾风箭产生的风力突破了跳跃的高度,疾风箭只是为了让夏尹施展另一项技能的踏板。

夏尹S出一支箭矢,尾端的地方长出了和他背後一样的JiNg灵翅膀,那支箭矢cHa的位置正好是几座坟墓的中心点,他必须在这麽高的地方才能够找到,并且瞄准。

内容未完,下一页继续阅读 很高明的想法啊!西米露赞叹。

70级弓箭手技能:JiNg灵狂舞。

青蓝的箭矢瞬间化为狂乱的旋风,仅留下一道稍纵即逝的残影,而後像烟花似的绷开!一群丧屍瞬间被卷入强劲的风中,数量大之JiNg灵狂舞都要改名成丧屍狂舞了。

满江红的数字出现在丧屍龙卷风上头,爽爽的爆击得归功於技能的被动效果:JiNg灵王的礼赞,若角sE为JiNg灵族,该技能爆击机率提升50%,攻击力提升30%。榆夏君特别欣慰,好久没打出这麽爽快的数字,他的角sE配点着重在攻击速度上面,因此攻击力往往b其他人来得低一些,种族引发的被动效果,刚好就是他最需要的。

每次等级上限开放,榆夏君最期待的就是新技能。

JiNg灵狂舞是一招货真价实的抓取技能,以箭矢为圆心,将半径十公尺内的目标对象捕捉到龙卷风中,给予持续伤害,技能时长七秒,成为这次改版後让玩家朝官方开Pa0的导火线之一。

可是身为该技能的施放者,众弓箭手那是喜孜孜的,毫无怨言,榆夏君自然也是,没人会想跟自己的职业过不去。

喊不公的声浪很大,导火线也不只这麽一条,基本上事实就是不论你怎麽改,都会有人有意见,只是要追溯到问题的合理X,以及究竟有多少人反弹,官方才决定是不是做点修正,而那些,一般来说都是几个星期、几个月份以後的事。

榆夏君挑选的地方无疑是施放JiNg灵狂舞的最佳地点,所有的丧屍几乎都被卷进旋风里,包括那些瘸脚跑路的、刚从土里爬出来的,还有橘sE长发的……

等等——橘发的丧屍?不是吧!哪有那麽cHa0的丧屍啊?

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