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第611章 我也不確定(1 / 2)

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  “……感谢你邀请我们参加这场交流会议。但是对於你刚才说的『针对vg进行削弱是必须的』这个观点,我们vg並不认同,我们的选手也是极其牴触和强烈反对的。”

  高骏面带微笑看著银幕里的拳头眾人,不亢不卑,不紧不慢地陈述著:

  “不过,我同意你说的,s7全球总决赛確实不能变得无趣。身为构成全球电竞產业链的重要一环,我们vg全体同样由衷希望能够为全球观眾带去精彩的比赛观赏体验,让赛事变得更加有吸引力,才能够吸引到更多的观眾来观看比赛,这对於促进整个英雄联盟电竞生態的健康发展是必须的。基於这一点,我们愿意接受一些平衡调整,但前提是不能太过分……”

  泰达米尔听完高骏的发言之后,沉默片刻,然后给设计部主管麦克斯使了个眼色。

  麦克斯立刻抬手朝镜头挥了挥,笑著开口道:

  “ok,看来我们已经达成了共识,那么接下来我们就来聊一些具体的吧,首先我想了解一下,对於版本的峡谷先锋的改动,vg的诸位是如何看待的……”

  眾所周知,峡谷先锋变成可以撞塔之后是史诗级加强,同时很多人觉得这个改动是对打野位的利好。

  然而在专业人士眼中,这其实是对打野位的巨大削弱。

  固然,峡谷先锋跟打野几乎是绑定的,要打峡谷先锋必须打野在场。可问题是,能不能打峡谷先锋,却並不由打野决定。

  那是由谁来决定呢?

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  是中路和上路。

  儘管確实有一些强势的打野能够solo峡谷先锋,但即便拋开单人solo峡谷先锋要耗费非常长的时间不谈,实际上开峡谷先锋的时机並不由打野决定,而是由中上两路的线权来决定。

  当你中上两路对线都处於劣势的时候,打野是绝对不可能去动峡谷先锋的,否则就是给对面送人头加上白打工。

  总而言之,峡谷先锋的加强,实际上是对中路和上路地位的抬升——尤其是上路,却是对打野地位的削弱,因为打野得调整自己的节奏来適配中上两路,以求获得打峡谷先锋的时机。